leonardo belmont aguilar
martes, 7 de diciembre de 2010
conectar un cpu en red
utilizando jacks rj45 plugs y switch de 12 puertos conf al disco duro compartidos generar grupo de trabajo llamado 509
cotizacion
DISEÑO DE LA DISTRIBUICION DE EQUIPOS
☺LAS LINEAS QUE SE VEN ES EL CABLE UTP POR QUE LA RED ES EN FORMA DE ESTRELLA
☺LAS 4 QUE NO TIENEN CABLE SON LAS QUE VAN A SER POR RED INALAMBRICA
☺LA COMPUTADORA MAS GRANDE ES MI ESCRITORIO
☺EL RACK ES EL QUE ESTA EN EL CENTRO EN LA PARTE SUPERIOR
☺EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA ESTA EL BAÑO
☺CABE DESTACAR QUE EL AREA DEL LOCAL ES DE 15 METROS POR 15 METROS
DISEÑO DE LA DISTRIBUICION DE EQUIPOS
☺LAS LINEAS QUE SE VEN ES EL CABLE UTP POR QUE LA RED ES EN FORMA DE ESTRELLA
☺LAS 4 QUE NO TIENEN CABLE SON LAS QUE VAN A SER POR RED INALAMBRICA
☺LA COMPUTADORA MAS GRANDE ES MI ESCRITORIO
☺EL RACK ES EL QUE ESTA EN EL CENTRO EN LA PARTE SUPERIOR
☺EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA ESTA EL BAÑO
☺CABE DESTACAR QUE EL AREA DEL LOCAL ES DE 15 METROS POR 15 METROS
COTIZACION DE ESTEREN
COTIZACION DE EQUIPOS DE COMPUTO
LOS EQUIPOS ARMADOS FUERON COTIZADOS EN LA PLAZA DE LA TECNOLOGIA Y LOS DEMAS LOS COTICE EN ELECTRA
COTIZACION FINAL
CONCLUCION:
ESTA PRACTICA ME GUSTO BASTANTE POR QUE ASI APRENDEMOS MAS COMO SE MANEJAN LAS REDES, COM SE SACA LA COTIZACION POR QUE ASI EN LA ESCUELA ES PURA TEORIA Y ASI APRENDEMOS CONLA PRACTICA.
OJALA Y PODAMOS SIQUIER HACIENDO ESTE TIPO DE PRACTICAS PARA QUE PODAMOS APRENDER MAS.
UNA OPCION SERIA PARA LA OTRA HACER LA DISTRIBUCION EN AUTOCAD O SKETCHUP NADA MAS QUE LO TENDREMOS QUE BAJAR PERO SERIA MAS RAPIDO Y SE VERIA MAS PADRE EN 3D LO BUENO ES QUE YA CONOCEMOS CUANTO VALE CADA COSA Y CREO QUE YA CON ESO BUENO PARA MI NADA MAS ME FALTARIA APRENDER COMO SE PONCHAN LOS CABLES Y COMO SE CONECTAN ALGUNAS COSAS PERO DE AHI EN FUERA YA PODRIA INSTALAS REDES
tipos y topologias de una red lan
MODELO OSI
El modelo osi intenta proponer una base para coordinar el desarrollo de estandares dirigidos a la conexion de sistema
1. Capa Física.
· Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
· Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
· Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión.
2. Capa Enlace de Datos.
· Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
· Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
· Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas).
· Provee control de flujo.
· Utiliza la técnica de "piggybacking".
3. Capa de Red (Nivel de paquetes).
· Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
· Utiliza el nivel de enlace para el enví o de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama.
· Enrutamiento de paquetes.
· Enví a los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.
· Control de Congestión.
4. Capa de Transporte.
· Establece conexiones punto a punto sin errores para el enví o de mensajes.
· Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión).
· Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos.
· Control de Flujo.
5. Capa de Sesión.
· Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
· Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc.
· Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
· Función de sincronización.
6. Capa de Presentación.
· Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida.
· Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc).
· Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
· Compresión de datos.
· Criptografí a.
7. Capa de Aplicación.
· Transferencia de archivos (ftp).
· Login remoto (rlogin, telnet).
· Correo electrónico (mail).
· Acceso a bases de datos, etc.
DIRECCIONES TCP/IP
OBJETIVO:conocer la forma en la cual se implementen subredes en una red atravez de una linea ip, asi como la organizacion de estas en la organizacion de una red.
Los equipos comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es una dirección IP en formato técnico.
Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada equipo de la red tiene una dirección IP exclusiva.
El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir, direcciones IP para los equipos conectados directamente a la red pública de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet Assigned Numbers Agency).
Cómo descifrar una dirección IP
Una dirección IP es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4 números enteros separados por puntos. Una dirección IP tiene dos partes diferenciadas:
· los números de la izquierda indican la red y se les denomina netID (identificador de red).
· los números de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les denomina host-ID (identificador de host).
Veamos el siguiente ejemplo:
Observe la red, a la izquierda 194.28.12.0. Contiene los siguientes equipos:
· 194.28.12.1 a 194.28.12.4
Observe la red de la derecha 178.12.0.0. Incluye los siguientes equipos:
· 178.12.77.1 a 178.12.77.6
En el caso anterior, las redes se escriben 194.28.12 y 178.12.77, y cada equipo dentro de la red se numera de forma incremental.
Tomemos una red escrita 58.0.0.0. Los equipos de esta red podrían tener direcciones IP que van desde 58.0.0.1 a 58.255.255.254. Por lo tanto, se trata de asignar los números de forma que haya una estructura en la jerarquía de los equipos y los servidores.
Cuanto menor sea el número de bits reservados en la red, mayor será el número de equipos que puede contener.
De hecho, una red escrita 102.0.0.0 puede contener equipos cuyas direcciones IP varían entre 102.0.0.1 y 102.255.255.254 (256*256*256-2=16.777.214 posibilidades), mientras que una red escrita 194.24 puede contener solamente equipos con direcciones IP entre 194.26.0.1 y 194.26.255.254 (256*256-2=65.534 posibilidades); ésta es el concepto de clases de direcciones IP.
Direcciones especiales
Cuando se cancela el identificador de host, es decir, cuando los bits reservados para los equipos de la red se reemplazan por ceros (por ejemplo, 194.28.12.0), se obtiene lo que se llama dirección de red. Esta dirección no se puede asignar a ninguno de los equipos de la red.
Cuando se cancela el identificador de red, es decir, cuando los bits reservados para la red se reemplazan por ceros, se obtiene una dirección del equipo. Esta dirección representa el equipo especificado por el identificador de host y que se encuentra en la red actual.
Cuando todos los bits del identificador de host están en 1, la dirección que se obtiene es la denominada dirección de difusión. Es una dirección específica que permite enviar un mensaje a todos los equipos de la red especificados por el netID.
A la inversa, cuando todos los bits del identificador de red están en 1, la dirección que se obtiene se denomina dirección de multidifusión.
Por último, la dirección 127.0.0.1 se denomina dirección de bucle de retorno porque indica el host local.
Clases de redes
Las direcciones de IP se dividen en clases, de acuerdo a la cantidad de bytes que representan a la red.
Clase A
En una dirección IP de clase A, el primer byte representa la red.
El bit más importante (el primer bit a la izquierda) está en cero, lo que significa que hay 2 7 (00000000 a 01111111) posibilidades de red, que son 128 posibilidades. Sin embargo, la red 0 (bits con valores 00000000) no existe y el número 127 está reservado para indicar su equipo.
Las redes disponibles de clase A son, por lo tanto, redes que van desde 1.0.0.0 a 126.0.0.0 (los últimos bytes son ceros que indican que se trata seguramente de una red y no de equipos).
Los tres bytes de la izquierda representan los equipos de la red. Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a:
224-2 = 16.777.214 equipos.
224-2 = 16.777.214 equipos.
En binario, una dirección IP de clase A luce así:
0 | Xxxxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx |
Red | Equipos | |||
<><><> |
Clase B
En una dirección IP de clase B, los primeros dos bytes representan la red.
Los primeros dos bits son 1 y 0; esto significa que existen 214 (10 000000 00000000 a 10 111111 11111111) posibilidades de red, es decir, 16.384 redes posibles. Las redes disponibles de la clase B son, por lo tanto, redes que van de 128.0.0.0 a 191.255.0.0.
Los dos bytes de la izquierda representan los equipos de la red. La red puede entonces contener una cantidad de equipos equivalente a: Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a:
216-21 = 65.534 equipos.
216-21 = 65.534 equipos.
En binario, una dirección IP de clase B luce así:
10 | Xxxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx |
Red | Ordenadores | |||
<><><> |
Clase C
En una dirección IP de clase C, los primeros tres bytes representan la red. Los primeros tres bits son 1,1 y 0; esto significa que hay 221 posibilidades de red, es decir, 2.097.152. Las redes disponibles de la clases C son, por lo tanto, redes que van desde 192.0.0.0 a 223.255.255.0.
El byte de la derecha representa los equipos de la red, por lo que la red puede contener:
28-21 = 254 equipos.
28-21 = 254 equipos.
En binario, una dirección IP de clase C luce así:
110 | Xxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx | Xxxxxxxx |
Red | Ordenadores | |||
<><><> |
Asignación de direcciones IP
El objetivo de dividir las direcciones IP en tres clases A, B y C es facilitar la búsqueda de un equipo en la red. De hecho, con esta notación es posible buscar primero la red a la que uno desea tener acceso y luego buscar el equipo dentro de esta red. Por lo tanto, la asignación de una dirección de IP se realiza de acuerdo al tamaño de la red.
Clase | Cantidad de redes posibles | Cantidad máxima de equipos en cada una |
A | 126 | 16777214 |
B | 16384 | 65534 |
C | 2097152 | 254 |
Las direcciones de clase A se utilizan en redes muy amplias, mientras que las direcciones de clase C se asignan, por ejemplo, a las pequeñas redes de empresas.
Direcciones IP reservadas
Es habitual que en una empresa u organización un solo equipo tenga conexión a Internet y los otros equipos de la red acceden a Internet a través de aquél (por lo general, nos referimos a un proxy o pasarela).
En ese caso, solo el equipo conectado a la red necesita reservar una dirección de IP con el ICANN. Sin embargo, los otros equipos necesitarán una dirección IP para comunicarse entre ellos.
Por lo tanto, el ICANN ha reservado una cantidad de direcciones de cada clase para habilitar la asignación de direcciones IP a los equipos de una red local conectada a Internet, sin riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la red de redes. Estas direcciones son las siguientes:
· Direcciones IP privadas de clase A: 10.0.0.1 a 10.255.255.254; hacen posible la creación de grandes redes privadas que incluyen miles de equipos.
· Direcciones IP privadas de clase B: 172.16.0.1 a 172.31.255.254; hacen posible la creación de redes privadas de tamaño medio.
· Direcciones IP privadas de clase C: 192.168.0.1 a 192.168.0.254; para establecer pequeñas redes privadas.
CONCLUCIONES
BUENO YO PIENSO QUE UNA IP ES COMO SE PUEDE LOCALIZAR UNA COMPUTADORA
ES COMO EJEMPLO NOSOTROS ¿COMO NOS IDENTIFICAMOS? PUES POR NUESTRO NOMBRE ¿¿NO?? ASI LA COMPUTADORA EL IP ES COMO SU NOMBRE.
YO SE COMO ENCONTRAR LA IP DE LA COMPUTADORA
UNA ES EN INICIO/PANEL DE CONTROL/DIRECCION TCP/IP O DE OTRA FORMA LA CUAL SE ME HACE MAS FACIL.
ES WIN+R/CMD/Y YA ESTANDO EN SIMBOLO DE SISTEMA LE PONES IPCONFIG Y TE APARECE LA IP Y LA MASCARA DE RED
ESO ES LO QUE HE APRENDIDO GRACIAS AL BLOGGER
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